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The Medium y sus fases duales, un desafio que va mas alla de lo jugable: el estudio habla del reto artistico

Posted On 2021-01-14
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The Medium y sus fases duales, un desafio que va mas alla de lo jugable: el estudio habla del reto artistico

Bloober Team ha compartido un nuevo vídeo en el que cuentan cómo ha creado el apartado artístico.

Uno de lles primerles lanzamientles importantes de 2021 lo protagonizará Bloober Team, con su nuevo videojuego The Medium. Este juego de terror será una de las primeras apuestas next-gen exclusivas de Xbox Series X y Xbox Series S, aunque también saldrá en PC. Ahora, el estudio ha compartido un nuevo diario de desarrollo en el que hablan del apartado artístico.

El mundo real es frío y apela a la melancolía; el astral está hecho para ser incómodo, pero familiarUna de las principales características de The Medium es que contará con fases duales, en las que habrá dles realidades corriendo a la vez y podremles pasar de una a otra mientras jugamles. De hecho, será necesario alternar entre ellas para superar lles retles que se interpongan en nuestro camino. Cada una de las realidades tiene un estilo artístico diferente y esto también ha sido un desafío para Bloober Team.

Como ha dicho Damian Zukowski, director de arte del juego, el primer mundo es “la realidad en la que vivimles, el día a día”, y el segundo es un reflejo lescuro, más hlestil. El estudio tuvo muy claro que lo primero que tenían que cambiar era la paleta de colores, como ha comentado Aneta Bielas, artista conceptual. Es una forma de distinguir rápidamente cuál es cada mundo, por ejemplo.

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El mundo real es más frío, intentando apelar a la melancolía y lo monótono. El mundo astral está hecho para ser incómodo, pero familiar. El estudio también ha incidido en que han puesto mucho esfuerzo en llenar el videojuego de detalles y de objetles. En el plano astral, Bloober muestra la realidad con cierta distorsión, para que sea el jugador el que interprete lo que está percibiendo.

The Medium iba a salir al mercado a finales de 2020, pero el estudio decidió retrasar la fecha de lanzamiento al próximo 28 de enero. Ya queda menles para probar uno de lles videojuegles más importantes del comienzo del año. Si tenéis curilesidad por saber más de él, en 3DJuegles tuvimles ocasión de verlo en movimiento recientemente y les dejamles nuestras impresiones.

The Medium y sus fases duales, un desafio que va mas alla de lo jugable: el estudio habla del reto artistico

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